[패를 내고 먹을 때 가능한 상황]

게임화면 뻑

바닥의 패 하나를 먹으려고 같은 무늬를 냈는데 뒤집은 패 역시 똑같은 무늬인 경우, 패를 먹지 못하고 세 장 모두 바닥에 놓아야 합니다. (마지막 패는 제외).

'쌌다'라고도 표현하는 뻑은 맞고에 있어서 굉장히 중요한 요소로 다음과 같은 규칙들을 가지고 있습니다.

상대방이 싼 패를 자신이 먹는 경우 : 상대방의 피 한 장을 추가로 가져옵니다.

자뻑 : 자기가 싼 패를 자신이 먹는 경우 상대방의 피 두 장을 추가로 가져옵니다.

첫뻑 : 처음 순서에 뻑을 할 경우 7점에 해당하는 금액을 상대방에게서 받습니다.

2연뻑 : 두번째 순서에도 연속으로 뻑을 할 경우 14점에 해당하는 금액을 상대방에게서 받습니다.

3연뻑 : 세번째 순서에도 연속으로 뻑을 할 경우 21점에 해당하는 금액을 상대방에게서 받습니다.

게임화면 따닥

따닥

바닥에 같은 무늬 패 두 장이 있고 그걸 먹기 위해 패를 낸 다음 뒤집은 패마저 같은 무늬일 경우 네 장 모두 먹음과 동시에 상대방의 피 한 장을 가져옵니다.

첫 따닥의 경우는 7점에 해당하는 금액을 상대방에게서 우선 받습니다.

판쓰리 상황 게임화면 이미지

판쓰리(쓸)

바닥에 있는 패를 한 번에 모두 가져가는 경우입니다. 패를 먹고 이와 동시에 상대방의 피 한 장을 가져옵니다.

폭탄 상황 게임화면 이미지

폭탄

자신에게 같은 무늬의 패 3장이 있고 바닥에 나머지 한 장이 있으면 한 번에 패 3장을 내서 그 패를 먹는 경우입니다. 상대방에게서 피 한 장을 가져옵니다.

폭탄을 했을 경우, 낼 수 있는 손 패 대신 폭탄 패가 생성됩니다. 폭탄 패를 선택하면 손 패를 내지 않고 패만 뒤집습니다. 폭탄 역시 흔들기와 마찬가지로 2배로 점수가 처리됩니다.

흔들기 상황 게임화면 이미지

흔들기

바닥에 먹을 패가 없고 자신에게 같은 무늬의 패가 3개 있을 때 그 패를 선택하면 '흔들기'를 하거나 그냥 낼 수 있습니다. 자신의 패를 보여준 대신에 이겼을 경우 점수가 두 배로 됩니다.

수류탄 상황 게임화면 이미지

수류탄(2장 폭탄)

바닥에 2장 묶음 패가 있고 내가 2장을 모두 갖고 있으면 수류탄이라고 합니다. 폭탄(3장)은 2배가 되지만, 수류탄(2장)은 피 뺏기만 가능합니다.

쪽 상황 게임화면 이미지

먹을 수 있는 패가 없어 아무 패나 냈는데 뒤집은 패가 같은 무늬인 경우를 말하며, 패를 먹고 이와 동시에 상대방의 피 한 장을 가져옵니다. (마지막 패는 제외)